RainScale.

DMQC / CARNET OUVERT

Découverte

SecuredMe Publication Lab

RainScale — Jouer, observer, vérifier

Guide local 0.1.0 · Français · Lecture à votre rythme

Partenaire de recherche. J’ai utilisé Codex comme partenaire de recherche pour cartographier le code, comparer les sources, organiser les preuves, vérifier leur cohérence, assurer le contrôle éditorial et préparer les livrables. J’ai formulé l’intention, défini la portée, interprété les résultats, arbitré les conclusions et conservé chaque décision publique. Le jugement, la responsabilité, la qualité d’auteur et la signature finale restent sous mon autorité.

Choisissez une section : Commencer · Gestes · Six destinations · Vos images · Votre assistant · Outils · Le sens de DMQC · État réel · Sources · Dossier approfondi.

Commencer tranquillement

RainScale relie un paysage interactif à un petit laboratoire de pluie, de gazon et de sol. La cour, le brin et l’impact proposent trois points de vue. Le décor est une illustration : ses gouttes, couleurs et mouvements donnent envie de poser une question. Une observation scientifique commence avec une image réelle et sa provenance.

La commande Accès reste visible dès l’arrivée. Elle donne accès au mode Calme, aux commandes assistées et à la navigation directe. Geler immobilise la scène et révèle toutes les destinations. Vous pouvez lire, revenir ou arrêter à tout moment ; aucun parcours de découverte n’est obligatoire.

Explorer par petits gestes

Zoomez avec la roulette, pincez sur téléphone, ou utilisez les commandes accessibles. Dans chaque échelle, avancez puis reculez. Touchez ou maintenez une goutte, tournez la scène, ajustez pluie, nuages, soleil et gazon. Ouvrez une légende, refermez-la, puis essayez la pause.

Le registre contient 36 interactions identifiées : six différentes par destination. Répéter le même geste dans le même contexte compte une seule fois. Les actions d’un assistant ne comptent pas comme découvertes humaines. Cette progression ouvre des liens ; elle mesure une exploration de l’interface, pas votre compréhension.

Choisir parmi six destinations

Passer du décor à vos images

Utilisez votre téléphone existant, avec un point de vue stable. Photographiez les mêmes régions après la pluie puis à sec. Conservez les originaux privés ; les copies destinées au travail sont nettoyées de leurs métadonnées. Une échelle mesurée autorise les millimètres. Sinon, gardez les pixels.

Séparez les sessions : des images voisines d’une vidéo restent liées. Une personne annote et révise les contours ; cette validation humaine, ou HITL, accompagne la perception. L’apparence verte indique une région visuelle. Elle ne détermine ni humidité du sol ni composition chimique.

Travailler avec votre assistant

WebMCP fonctionne lorsqu’un navigateur expose réellement document.modelContext et qu’un assistant s’y connecte. Ses contrats bornent les effets et vérifient consentement et révisions. Geler arrête la scène et désactive sa coédition ; lectures et navigation restent disponibles. Annuler une requête réseau n’arrête pas nécessairement un calcul déjà lancé sur le serveur. Analyse, publication et dépenses gardent leurs autorisations propres.

Vous pouvez aussi travailler seul : observer dehors, lire les résultats, exporter un brouillon et revoir les sources. Le contrôleur local propose rain ingest, rain annotate, rain analyze, rain simulate, rain benchmark, rain nomad et rain report. Le guide reste utilisable même sans assistant connecté.

Un parcours accompagné concret

Demandez : « Lis les capacités, retrouve les preuves disponibles sur les régions de gazon et propose une comparaison sans modifier mes données. » L’assistant commence par rain_get_capabilities, lit la scène avec rain_get_scene, puis recherche et ouvre les sources. Il doit vous montrer les identifiants, les unités, le statut et les limites avant de proposer une interprétation. Une proposition reste en attente de revue ; sa présence ne vaut pas votre acceptation.

La coédition est facultative. Activez-la pour autoriser des changements du décor, puis révoquez-la quand vous voulez. Pour une analyse privée, choisissez un artefact déjà enregistré et approuvez explicitement l’appel ; le décor ne lui fournit pas une nouvelle observation. N’entrez aucune clé maître dans une conversation avec l’assistant. Les schémas exacts se trouvent dans le catalogue des contrats.

Un parcours sans assistant

Ouvrez Accès et la navigation directe, puis Observer. Prenez une image stable avec votre téléphone, conservez l’original et sa session de collecte. Le contrôleur local permet l’ingestion et l’analyse ; cette version Web ne propose pas encore d’import général des photos. Consultez ensuite Résultats et Preuves, comparez les limites et préparez une légende dans Studio Sanity. Son export local fonctionne sans connexion au CMS. Studio CodeProject.AI affiche l’inventaire observé ; il ne promet pas une inférence de terrain déjà intégrée.

Les neuf outils réels de l’assistant

Ces contrats sont implémentés localement. Leur disponibilité dépend du navigateur, du consentement et des services déclarés, pas de leur seul nom.

Outil Usage et limite
rain_get_capabilities Lit version, permissions et disponibilités déclarées ; une configuration ne prouve pas un service actif.
rain_get_scene Lit la scène illustrative, son gel et sa révision.
rain_set_appearance Change l’apparence bornée après consentement ; révision actuelle, identifiant unique et priorité humaine exigés.
rain_preview_scenario Calcule un volume de pluie uniforme localement ; infiltration et prévision restent hors modèle.
rain_analyze_observation Demande une analyse autorisée d’un artefact enregistré, ou son statut ; backend configuré nécessaire.
dmqc_search_evidence Cherche les métadonnées publiques, vingt résultats maximum.
dmqc_get_evidence Lit une source publique et son niveau de lecture déclaré.
dmqc_propose_assessment Dépose une hypothèse de session, avec sources et consentement ; revue humaine attendue, sans publication.
dmqc_get_benchmark_status Lit les résultats déclarés ; aucun nouveau benchmark déclenché.

Ce que signifie Data Mining of Quantum Calculations

Il s’agit de fouiller des données issues de calculs quantiques, pas d’exiger un ordinateur quantique ou une cryptomonnaie. Des calculs numériques fondés sur la mécanique quantique peuvent alimenter une bibliothèque de matériaux. Le travail original extrait des règles de cette bibliothèque pour aider à prédire des structures cristallines. Résumé primaire.

Notre noyau simulé à deux qubits est une expérience distincte, comparée à des règles simples et classiques. Des pixels RGB renseignent l’apparence ; ils ne révèlent pas directement une composition chimique ou des effets quantiques.

Lire l’état réel

Cette version locale possède des contrôles et des pilotes numériques ou synthétiques vérifiés. La segmentation terrain attend des images annotées et un checkpoint adapté. Le module ObjectDetectionYOLOv8 de CodeProject.AI a signalé Stopped. SSO et connexion Sanity restent non vérifiés. Quatre références NOMAD sont metadata_only : leurs métadonnées servent à documenter, sans énergie inventée. La qualification scientifique et l’avantage quantique restent à établir.

Suivre les auteurs et poursuivre

L’inspiration historique vient de Stefano Curtarolo, Dane Morgan, Kristin Persson, John Rodgers et Gerbrand Ceder, Predicting Crystal Structures with Data Mining of Quantum Calculations (2003). RainScale explore une autre expérience ; il ne reproduit pas leurs résultats cristallins. Revenez aux Preuves, choisissez une source ou préparez une observation : la prochaine étape appartient à votre question.

Dossier approfondi et reproductibilité

Cette section sert à une revue technique ou au jury ; l’expérience quotidienne reste centrée sur l’observation dehors.

Pour DEV Week 1, vérifier : projet et dépôt neufs dans la fenêtre ; IA open source substantielle ; démo ; article avec template, devchallenge et hf26challenge, innovation expliquée. Les prix demandent un article anglais ; rédaction, thème, créativité et exécution guident le jugement. Équipe : quatre personnes maximum, handles attribués, une soumission. Inscription et admissibilité finale restent à confirmer.

La vérification finale couvre les règles 18+, pays/province, inscription et échéance : 12 octobre à 02 h 59 au Québec. Le dépôt public doit joindre versions, instructions reproductibles, licences du code et des médias, preuves réellement exécutées et préparation antérieure attribuée. Les usages partenaires attendent leur preuve ; GPU, SSO, Sanity et YOLO terrain gardent leurs statuts. Les commits tardifs doivent être signalés. Une session d’agent publiée est facultative et exige une revue des données privées. La livraison publique et la soumission restent des décisions humaines distinctes.

Échanger

Le point de contact SecuredMe pour cette expérience reste à vérifier. Aucune adresse ou identité de support n’est inventée.